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013 一个人
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,每天八点到书店开始学习,从八点学习到晚上六点半,一天十个小时用来学习,之后就是去网吧学习和观察。
放弃游戏是不可能的,潘安就快成为一个人了,可不能因为退掉游戏而掉了综合价值。
自己不玩游戏了,网吧里的人就不把自己当大佬看待了,那样掉了魅力值和综合价值怎么办?
虽然不在意别人的认同,但潘安真的不想在距离一个人的道路上,越来越远啊!
至少,先让我体验一下做个人的快乐吧!!!
潘安真心的,想要成为一个人!
成为一个被别人认同的人,想要维持这种状态,就需要不断的付出,不然很容易就会因为各种原因被别人否定,被别人嫉妒。
知识,就没有这种考虑了,只要不出售那些知识,脑子也没有出问题,就不会受到影响!
从那一天又过了一个月,在潘安将初中知识复习和不断提升的日子里,潘安的游戏水平从大师级提升到了王者级!
当显示晋级的那一刻,坐在沙发上的潘安激动的跳在了沙发上,双手握拳,仰天振臂狂呼:“噢噢噢噢!!!!”
“嗷嗷嗷啊!”伴随着整个网吧的沸腾和欢呼,附近所有的玩家都在为这个最强王者而兴奋。
潘安和别人高兴的不是一个事情,他现在感动的说不出话来。
我终于是一个人了!!
***
姓名:潘安
基因:未进行繁殖,可配种,无法生产。
综合价值:0.1(本世界的最大族群普通个体价值为:1)
基础属性值
知力:0.9
智力:0.8
体力:0.9
耐力:1.2
听力:1
视力:1.2
魅力:1.4
可出售技艺:英雄联盟游戏技术、倾听技巧、控制力、初中文化知识。
可出售能力:视力、听力、魅力、耐力、想象力。
可出售物品:【寿命】【时间】
寿命:每年五万铜币(根据当前综合价值决定,直接减少,并且优先选择为年轻的时间,加速衰老。)
时间:每次出售时,一次性支付1000铜币,随后每秒20铜币。此为风险项目,在被出售的时间内存在着瞬间死亡的可能性,适合有勇气、有好奇心的人去尝试。
个人与族群数据对比:当前/当前最大容量/极限:1/10/100
***
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