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第七章,艰难
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继续往前走。
两只骷髅人战士依旧如同刚才轻松围杀了那些沉沦魔与硬毛老鼠一样。
把所有敢于出现在伦恩视野内的僵尸、沉沦魔、硬毛老鼠一一击杀。
而这也是这片荒原,唯有的三种怪物。
所以伦恩几乎不会再有什么危险。
这让伦恩尤其感激自己觉醒的英雄力量,是灾厄之黑。
虽然身为一名死灵法师,让他在营地里受到了排挤。
但其在那份记忆里的,却有着‘一根腰带打游戏’的赞誉。
这让伦恩非常满意。
只不过,又杀掉了差不多30多只怪物后。
天色已经渐渐的亮了起来。
并非是伦恩的效率太低,而是想要找到怪物击杀并不容易,每次都需要伦恩行走相当的距离,才能找到。
像是被夹击那次,反而是伦恩碰到的,怪物最多的一次。
而伦恩打开了人物属性界面,看向了最上面的那显示他的等级,与升级所需经验的位置。
等级:1
现有经验:1038
升级所需经验:5000
虽然那份记忆中,在大学玩游戏的记忆,已经过去了很久。
但却依旧记得,游戏里七个职业角色,从1级到2级升级所需的经验,都是500点。
不过伦恩现在升级所需要的经验,却是5000点。足足是游戏里的十倍!
而且更加让人无奈的,是伦恩所斩杀的怪物,要比游戏中的8PP时,也就是8个玩家同时玩游戏,怪物血量提升8倍的状况下,还要更多的样子。
可粗略的计算一下昨天一夜击杀的怪物数量,如果伦恩获得的经验,也如同游戏中的8PP那样,获得4.5倍的增幅。
即便他需要十倍于游戏时的经验才能升级,那么他也应该能再次提升等级。
而不是现在这样,只存下1000余点的经验。
所以由此可以推断,伦恩所需要面对的,是比游戏中,提高了10倍的升级经验,而且还得击杀比游戏中8PP难度时,更难以杀死的怪物。
却只能获得跟游戏中正常难度状况下的经验值。
不过这样的状况,也只是让伦恩稍微抿了抿嘴唇,然后找了个背风的地方,缩起身体,开始休息。
伦恩现在的位置,距离曾让他觉得安全的小屋,已经很远。
所以伦恩也没有打算回
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