第2章 《撸猫》现已上架各大手游平台_游戏来自异世界 首页

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第2章 《撸猫》现已上架各大手游平台

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一看,仿佛屏幕里关了一只真猫,活灵活现。

  不过,游戏还有改进的空间。

  “我觉得应该有一个十分简单的新手引导。”苏云心语,构思完毕后,《撸猫》立刻多出几个提示框,告知玩家基本操作后便自动隐藏,简便而不扰民。

  “云撸猫不用负责,能缓解内心压力,很适合上班党公交地铁上消磨时间,建议优先开发移动端,并且重点优化中端配置。”

  千元价位的中端配置算是手机的主流,客户群体足够大,需要尽量保证他们可以愉快地玩耍。

  《撸猫》立刻适配海量机型,确保不会有手机闪退,同时超神优化,让中端配置都可以真实、流畅且长期高效地运行游戏——百元价位的低端配置,实在没办法兼顾,只能在画质、流畅性上稍微牺牲下。

  “因为是为了让他们缓解压力,所以不设置任何任务、指标,整款游戏只有单纯的撸猫功能,让他们能随时随地享受撸猫的快乐。”

  系统立刻把《撸猫》原本自动设置的任务流程、氪金手游骗钱玩法全部删除,只保留最基本的撸猫功能。

  苏云沉吟片刻,又说:“游戏本体免费,但考虑到需要赚钱,必须做出诱导性消费:可以将一部分猫咪姿势封印,只有购买游戏后,才能解锁全部姿势。”

  “至于售价,首周折扣价6元,原价9元。提供聊天室给玩家交流撸猫心得,但只有购买游戏的玩家才能说话,这样能刺激未购买的玩家购买。”

  “另外,整体画风更改为恬淡的暖色调,音乐舒缓闲适,力求让玩家感受到家的温馨。”

  他频频下令,连番更改,九分钟后,让他还算满意的《撸猫》1.0版本,终于成型。

  一看,游戏制作需耗时:7天。需花费:10万元。并且由于聊天室功能需要联网,联网需要服务器,服务器需要购买或赁租,游戏多出“运营费用”这一项花销,需要持续扣钱。

  系统非常大方地免除了首月的费用,但一个月后,就需要苏云自己掏荷包续费。

  “还要花钱吗?”苏云微愣,一掏口袋,瞬间膨

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