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第97章 任务三选一
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苏云近期没干别的,一直在盯着后台的增长数据,以及看网络上各方玩家的评价。
目前《冰封世界》已经发行三天,销量一共有73万套,总销售金额达2457万元。
虽然比起那些宣传发行都做得很好的顶级大作还差得很远,但作为一款几乎0宣发的游戏,这份销量,已经非常惊人。
毕竟他这回连10万块的快速曝光费用都没出,巨抠。
“目前舆论尚未完全发酵,等《冰封世界》彻底到达人尽皆知的地步时,销量会迎来一个顶峰……”
看着后台数据,苏云食指尖无意识地敲敲鼠标,看向屏幕。
屎team上,《冰封世界》已经达到“好评如潮”评价,绝大多数玩家都在游玩后给出好评,少部分差评,要么是推荐性差评,也就是“看什么看,差评推荐,快去玩游戏”,要么是不接受游戏的结局。
总得来说,一片欣欣向荣?
如果不考虑快被打爆的围脖私信和回复,确实是这样。
“只是没有给出一个足够明确的结局,但最后出现的歌声和身影已经给出暗示,并且相当多的玩家都分析出了,最后点到即止的结局。为什么即使这样,更多的玩家还是纠结在这一点上……”
不是很优雅地抓一抓头发,苏云有些苦恼。
回复吗?不回复吗?
还是不回复吧,等第三款——不,第二款游戏塞玩家荷包里,他们就知道什么是官方钦定的正统结局,以及纳闷为什么自己荷包里的小钱钱全都不翼而飞了。
就是不知是否真要提前到第二款?
按照原定步调,第二款是比较小众的音乐游戏,根据街拍按键的那种。
得益于蒂亚深入心灵的歌喉,这款小众游戏有几率大卖特卖,获得超过某凤渊网络旗下音游三连,等音乐游戏的影响力和畅销性——
虽然苏云也很想跟某著名俄亥俄州立大学(简称OSU)的音游《OSU!》、霓虹现象级邪|教团体的音游《LL》等音游扛把子选手掰掰手腕,但可惜前者是大量玩家共同努力塑造的结晶,后者是死忠粉多如海的偶像团体(邪
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