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第29章 看人玩网游哪有自己上好玩
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的破旧小巷。
正是《猫城·小事》的开头。
镜头并不是一开始就在猫身上的,它先仰望天空,随后旋转下坠,扫视周围,缓缓加速,最终如一锤定音般,忽然停滞,定在猫咪身后。
还是《猫城·小事》的越肩视角。
系统出现新手提示,帮助玩家快速学会操控猫咪,基本设置都和《猫城·小事》一致,只是部分功能得到了扩展。
“之前玩《猫小》,地图能跑的地方就那么点儿,这回应该能到处乱跑了吧?”木头说着,也不往巷口跑去,直接回身,跑跳、蹭墙,重复尝试几次,顺利爬上围墙。
“真的可以?”木头惊了,游戏的一开始,一般不应该限制玩家行动,让玩家跟着主线,等度过新手期再放任自由吗?
他却不知道,《猫城》根本没有主线任务,这只是个单纯的沙盒式开放世界,供玩家在里面撒野、社交,怎么开心怎么来。
支线任务倒是不少,如果玩家好奇城内的一些大小事,喜欢解密,可以去做。
而此时,木头站在围墙上,陷入沉思。
“算了不管了,总之我去撒野了。”
他忽然说道,跃下围墙,却从死胡同对面走掉,去体验城市内的点点滴滴。
然后,他震惊了。
可以乞讨,可以买东西(给钱就走),这些《猫城·小事》里就有,不值一提。
但是,这座城市内,几乎所有地方,都可以去!
他成了一只飞天猫,在各个楼层外飞檐走壁,从这一户人家的阳台,窜上另一户人家卧室的窗边。
室内的东西看得一清二楚,有的人家繁杂,有的人家简洁,有的人家看到外面站着一只猫,还会跑过来驱赶、抚摸、喂食……
除了那些没有人住的空户,没有一户人家布局一样,每一户人家,都是完全独立的设计。
唯一可惜的是,绝大多数房间,只可远观,不可亵玩。
木头虽然有点小遗憾,但仍然惊异,这种详细程度,就连众多3
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