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第185章 新游戏是恐怖游戏?
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人不敢看,游戏则是让人不敢玩,最后者比前三者更为严重:
不敢看,还可以跟别人一起看,多人同场观看会有效削减恐怖要素。
不敢玩……
如果是单机游戏,哪怕一群人一起玩,也很难有一个人敢上去动手操作;
如果是联机游戏……
刚开始玩时可能还会担惊受怕,但稍微玩久一点,就极其容易玩成一个沙雕游戏。
比如《黎明杀鸡》。
考虑到云端科技历来每一款游戏的无比真实而细腻的画质,众多玩家更犹豫了。
这意味着他们将受到翻倍的、更真实的惊吓。
也有不少玩家对此感到十分兴奋,恐怖游戏虽然小众,但始终有相当稳定的受众,偏偏好玩的恐怖游戏又少得可怜。
现在一向出精品,款款游戏都好评如潮(尤其是超高真实度的画质方面)的云端科技跑进恐怖游戏凑热闹,他们欣喜若狂。
别的不说,就算剧情烂成一坨屎,玩法差成一碗翔,光是画质在那儿,都可以完美保证游戏的恐怖性啊!
不论如何,大多数玩家选择望而却步,少数玩家决定暂且观摩,极少数玩家决定当第一个吃螃蟹的人。
三方比例上,游戏越恐怖,比例越悬殊;游戏不够恐怖……
除非在其他方面做得很好,比如煽情、搞笑、动作射击……充分调动起玩家的心,否则这游戏基本凉了。
一款恐怖游戏不恐怖,还玩它干嘛?
时间很快在不知多少的网友不同时段的探讨中,来到第二天中午,第一批内测玩家公布的时候。
由于是第一次,知道消息的玩家还不够多,但热度活跃度在基数下,称得上相当高。
大多数都是抱着“反正不要钱,只需点一点”的心态点击报名,然后抱着看热闹和“万一我就是那个第一批吃到螃蟹的幸运儿呢”的心态等待首批名额公布。
在他们的万众期待中,云端科技准时在正午12点,发布新的围脖。
首批内测
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