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第137章 建立地图生态圈
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在地图编辑器刚发布的一天内,苏云已经收集了不少改善方法,准备等一个时间,比如下周,一口气全部改删掉。
但不过第二天下午,他再进去看《猫城》的玩家自制地图,大半全都变成《嘤雄联萌》了。
这种状况,早在得知《猫城》巧合蹭《嘤雄联萌》热度时,他就该想到的。
这非常不符合他的期望,自制地图应该是多样化的,什么类型都丰富,而不是《嘤雄联萌》类型称霸全场,随便刷新一次,大半全是「召唤师峡谷」、「扭曲丛林」、「嚎哭深渊」……
这样下去,要不了多久,玩家就该抱怨,《猫城》自制地图里,是《嘤雄联萌》的天下了。
“需要尽快增加分类功能,同时给出标签功能,玩家可以通过分类、标签,自定义选择想要的地图,排除不喜欢的地图类别。”
苏云规划,新方案出炉必须越快越好,趁着《嘤雄联萌》还没有完全占据《猫城》自制地图区,让其余玩家都能避免被一个类型频繁轰炸的烦恼。
“热度榜、畅销榜……之类的榜单,可以考虑一并建设,方便刚入场的玩家跟风挑选受欢迎的地图。但考虑《嘤雄联萌》现阶段过于火热的热度,如果可以,最好还是稍稍延迟,免得一推出榜单,从一到十,全是《嘤雄联萌》。”
虽然这么说是夸张化了,但哪怕榜上半数都是《嘤雄联萌》,苏云也不太能接受。
突然,他灵光一闪:“可以现阶段就直接做榜单,但属于相同类型,比如同属「召唤师峡谷」,并且热度都符合上榜条件,就归属于「召唤师峡谷」类,点进去才会细分「冬天版」、「夏天版」、「XX节限定版」……”
这样一来,虽然《嘤雄联萌》短期内仍会霸榜,但绝对不会出现屠榜的情况。
地图编辑器刚推出,热度能短时间内暴增,很大程度上确实倚靠《嘤雄联萌》玩家,如果只是在初期一定时间内,占据几个名词,苏云还是可以接受的。
他看了看,除了10万次下载的
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